פורסם על ידי 2026-06-07
Photo via Riot Games עולמות 2019 היו נסיעה פרועה, מלאת התרגשות, התרגשויות ומשחקים קרובים במיוחד. ראינו ש- Team Liquid סוף סוף מגרש את השדים של שנים עברו והיכה חוליה קוריאנית, SK Telecom T1 ביצעה בהצלחה דלת אחורית, וחוליה מתחילה מה- LMS ניצחה את הזרע העליון של ה- LPL. קרבות וגימורים קרובים היא אמת לא נוחה שלא דנו בה בהרחבה. השידור בקושי נוגע בנושא, אך רוב המשחקים הללו הסתיימו עוד לפני שהם בכלל מתחילים. P>
זה לא משהו מזויף, כמו קבוצות שזורקות משחקים, או קונספירציה שלריוט יש עלילה לאירוע. הסיבה בנאלית הרבה יותר: הקבוצות גרועות בדראפט. כמו ממש ממש גרוע. ולמשקיפים מאומנים זה הופך את המשחקים לפחות מהנים יותר לצפייה. P>
בדרך כלל טורנירים גדולים מתחילים עם מטא ספציפית במהלך השבוע המלא הראשון של המשחק לפני שמשמרת מתרחשת כשקבוצות מתחילות להבין את זה. נקווה שהקבוצות בעולמות השנהיכול ללמוד קצת יותר מהר מזה. p> אלופים רעים
תמונה באמצעות משחקי מהומות
הסימן הראשון לכך שמשהו השתבש הוא מספר הפעמים העצום שקבוצות בחרו אלופות גרועות. אנחנו לא מדברים על אלופים שלא משתלבים במגרשים ספציפיים או לא נותנים לקבוצות את מה שהם צריכים - נגיע לזה בהמשך. לא, אנחנו מדברים על אלופים שפשוט גרועים. P>
זה ההסבר היחיד ששתי קבוצות ניסו לבחור את Rek'Sai. מאז העיבוד המחודש שהסיר את יכולתה להשתמש באולטימטיבי כדי לרוץ למנהרה, Rek’Sai הייתה אלופה איומה במשחק המקצוענים. המקרים המעטים של כדאיות קצרה הגיעו בדרך כלל כשהיא תשובה לג'ונגלים אחרים של AD. המבנה הרעוע שלה - באמצעות Hail of Blades כשלטון המפתח שלה - יכול גם לתפוס אנשים מכל משמר. P>
אבל נגד קבוצה אחרת שיכולה להוציא לפועל ממש במשחק המאוחר, היא חסרת ערך לחלוטין. העיסוק שלה צפוי, הנזק שלה נופל וכך גם הטנקיות שלה, וסדר הבנייה שלה מבאס. היא גרועהאלופה. p>
והיא לא לבד. Renekton, Aatrox ו- Yuumi הם אלופים שפשוט לא צריכים להתקיים במטא הנוכחי. הבעיה היא שאם אתה מסתכל על מספרים בלבד, הם ישקרו. Renekton כרגע נושא שיא 5-1 באירוע המרכזי, אך רבים מאותם משחקים הגיעו כאשר התנין נושא על ידי עמדה אחרת. ולמי אכפת שתמיכת Fnatic זדרבטס "היליסאנג" גלאבוב מוציאה על יומי מספרי נזקים אגוזיים? היא עדיין בחירה עיוורת גרועה בתומכים העוסקים במטה בנתיב הבוט. נושאים אלו יכולים להיות קלים לזיהוי אך קשים לפיתרון.
קח למשל את המשחק 14 באוקטובר בין Cloud9 ל- G2. Cloud9 כבר סימנו שמשהו קורה כשהודיעו שעות לפני המשחק שדניס "סוונסקרן" ג'ונסן - הג'ונגל MVP שלהם - מוענק לטובת רוברט "בלבר" הואנג. כךכאשר ה- C9 בחר לראשונה את עיוור קסיופיאה ונתן אותה לזכר "חמקני" סקודרי לבוט לנר, ידענו שהם פשוט טרולים. ערמומי בקושי יכול לשחק ADCs רגילים בשלב הנתיב, כך שהוא מנסה ללמוד קוסם כישוף בעל כוונה עלול להסתיים באסון. P>
אבל הדבר המטורף היה, הבחירה של קסיופיאה כמעט עבדה. מסיבה מטורפת, G2 החליט לבחור את זואי עיוורת, כשהוא מכין את עצמו למאבק נגד האישה הנחשית. זה לא עזר שהם נערמו אלופי אלוף כמו קיאנה ורקאן, שניתן לנטרל לחלוטין על ידי הרכב קסיופיאה-טריסטנה של C9. P>
G2 ידועים כטרולים, והם בכל זאת ניצחו בזכות בגלל Sneaky's חוסר יכולת לנתיב. אך סוגים אלה של בעיות קומפוזיציה הפכו לנפוצים, בין אם מדובר במועסקים מעטים מדי עבור קומפקט קרב קבוצתי, למערך של אלופים המעדיפים יותר מדי מסוג נזק יחיד, או אפילו קומפוזיציה ללא מרכיב קנה מידה.
הבעיה היא שאלופי הפרט הםאבני בניין להרכבת מחשבים חכמים. אם צוותים לא יכולים אפילו להשיג את היסודות הנכונים, איך הם אי פעם הולכים לסיים את רמת החשיבה הזו? P> הוכחה
צילום באמצעות משחקי מהומות
וזה לא כמו שאנשים לא הבחינו בכך. לטעויות טיוטה היה תפקיד גדול במיוחד בניצחון לפחות מאז המחצית האחרונה של פיצול הקיץ. המאמן והקסטות של הליגה המקוטבת, ניק "LS" דה צ'זאר, משדר פרשנות חיה שם הוא מספק משוב מיידי על טיוטות, והוא מוחץ אותו בשיעור זכייה צפונית הרבה יותר מ -70%. . מאמנים ואנליסטים אחרים, כמו יעקב "יאמטו קאנון" מבדי הבחינו בדברים דומים. הקבוצות פשוט מגירות את עצמן לפינות בהן הן צריכות לסמוך על טעות מסיבית של יריביהן כדי לנצח. P>
החומר הזה לא קל. שוחח עם מספיק מאמנים, ותשמע כמה הגבלות מקובלות: לדראפט אין השפעה רבה כפי שאנו חושבים, ולכולם יש דעות שונות. איש לא צודק 100באחוזים מהזמן. p>
אבל הדברים מתפתחים לעבר המטא הנוכחי שנפתר, מה שמקשה על המשחקים בידיעה שהם מוטים לצד אחד על ידי הטיוטה. זו הייתה חולשה של המטא עליה ביקרנו לפני שהעולמות התחילו, ולמרבה הצער נראה שצדקנו. התקווה היחידה כעת היא שקבוצות באמת יבינו דברים חדשים וישברו את המגמה הנוכחית של משחקי הכרעה בדראפטים. P>