שסתום ליישום שיפורי שידוכים נוספים עבור Dota 2


פורסם על ידי 2026-06-11



תמונה באמצעות שסתום

מאמר זה מובא על ידי StatBanana, כלי האסטרטגיה הטוב ביותר של Dota 2.

גם לאחר כל העבודה ש- Valve השקיעה בעיבוד מחדש של מערכת השידוכים של דוטה 2 במהלך החודשים האחרונים, הצוות עדיין בוחן דרכים לשפר את המערכת בהתבסס על המשוב שנתנו השחקנים.

כאשר העונה המדורגת החדשה נמשכת, אלה חדשות נהדרות עבור אלה שציינו כמה היבטים במערכת השידוכים הנוכחית שגרמו לבעיות. Valve גם הצהיר כי יהיו כל השינויים בעבודות שיהיו מוכנים בהמשך השבוע.

אנו עובדים על כמה תיקונים לשיפור איכות השידוכים ומצפים להפסיק אותו בהמשך השבוע הקרוב. - DOTA 2 (@ DOTA2) 5 באוקטובר, 2019

הנושאים העיקריים של מערכת השידוכים הנוכחית כללה מחצית שחקנים מוערמים שנאלצים כל הזמן לשחק מול חמש קבוצות מוערמות, מה שיוביל למשחקים חד צדדיים. התיקון של Valve יתמקד ככל הנראה במערכת הדיווח, עם זאת,מאז זה היה המוקד של העדכונים האחרונים ועדיין צריך קצת עבודה נוספת.

יחד עם השחקנים שנאסרים בגלל ציוני התנהגות גרועים וכמה בעיות עם שחקני MMR גבוהים עם זמני תור ארוכים במיוחד, יש בעיה משתוללת כששחקנים יכולים לדווח על כל אחד ללא שום תוצאה.

גם אם אתה משחק טוב במשחק ובסופו של דבר אתה מפסיד בפער קטן, שחקנים בקבוצה שלך שחושבים ששיחקת גרוע יכולים לדווח עליך בחופשיות ללא סיבה. זה בעצם הפך את דוטה לניצחון לשבחים במערכת שבה הפסדים מביאים לכך שקבוצות מדווחות אחת על השנייה אם הן משחקות עם רנדום. ההבדל בין ניצחון להפסד. מתוך DotA2

הנפוץ ביותר מבין הדיווחים הללו הוא "לא שיחקו בנתיב שנבחר" או "בכוונה האכלה" גם אם שניהם אינם נכונים. זה, בתורו, פוגע בציון ההתנהגות של השחקן ויש לו פוטנציאל לגרום להם להיזרק לתורים בעדיפות נמוכה אם הם מסתדרים מספיק.

ככל הנראה פירוש הדבר תוספת חדשה להמערכת מגיעה שתשקלל את הדוחות בצורה שונה בהתאם למצב. יש כבר מערכת שמזהה דברים כמו האכלה מכוונת או שחקנים שזורקים את המשחק, אבל עכשיו זה יכול להיות מה שמאפשר לבחור בפקודות דוחות מסוימות בעקבות סיום המשחק.

זה עלול אפילו לפגוע בציוני ההתנהגות של אותם שחקנים המדווחים על אחרים מהסיבות שהמערכת רואה כמיותרות. זה יגרום לשחקנים לחשוב פעמיים על דיווח על מישהו אחרי הפסד רק בגלל שהם מעט מלוחים.

זהו ללא ספק הכי הרבה תקשורת של Valve ושל מכשירי ה- Dota 2 עם הקהילה מזה זמן רב, וזה סימן נהדר לבריאות המשחק, במיוחד ברמה תחרותית. המפתחים מדברים לעתים קרובות עם שחקנים ב- Reddit ומעדכנים את כולם על מה הם עובדים ומתקנים אחר כך.