פורסם על ידי 2026-06-06
תמונה באמצעות Blizzard Entertainment World of Warcraft: שחקנים קלאסיים עומדים בפני תורים ארוכים כדי לשחק במשחק. לפעמים הם עושים זאת בהתנדבות בכדי לבצע קווסטים, אך לרוב הם נאלצים להיכנס לתורים לפני שהם נכנסים למשחק בגלל כמה שרוב השרתים מלאים. P>
Blizzard מבהירה כעת לשחקנים מתי הם יצטרכו להמתין בתור כדי לשחק וכאשר לשרתים עדיין יש מקום להצטרף. החברה שינתה את מערכת תווי אוכלוסיית התחום ובמקום להציג את אוכלוסייתם יחסית לתחום הצפוף ביותר, היא מציינת כעת אוכלוסייה הקשורה ליכולות האישיות של השרתים. P>
כך במערכת הקודמת, שרת שהגיע קיבולת מלאה אך עדיין היה פחות צפוף מכפי ששרת עליון יכול לתייג את אוכלוסייתו כ"בינונית ", למשל. לשחקנים עדיין יהיו תורים של שעה כדי להצטרף אליהם. במערכת חדשה זו, לשרתים עם ספירת אוכלוסיות "נמוכה", "בינונית" ו"הגבוהה "עדיין יש מקום לשחקנים להצטרף אליהם, ורק אלה שתויגו.כמו "מלא" יכניס שחקנים לתור. p>
בדרך זו, שחקנים מבינים בבירור מתי הם צריכים לצפות להמתין להיכנס למשחק ומתי הם יכולים להצטרף מיד. שינויים אלה נכנסו לתוקף כבר אמש כאשר Blizzard דחף תיקון קטן בשידור חי. P>
שינוי זה אינו מרמז כי יכולות השרתים הוגדלו או הצטמצמו. בליזארד אמר כי אין בכוונתה להגדיל את המספרים לשרתים קיימים בגלל בעיות שעלולות להיווצר בהמשך הדרך. במקום זאת, החברה משחררת מדי יום תחומים חדשים בכמה אזורים כדי לנסות לצמצם את זמני התורים. P>
למרות המאמצים של בליזארד, השחקנים עדיין עומדים בפני תורים עד שש שעות בכמה שרתי צפון אמריקה בשעות השיא. זה מכריח סטרימרים גדולים ושחקנים שמתמודדים במירוץ לרמה הראשונה בעולם 60 למצוא דרכים להצטרף לתור לפני שהם מתעוררים לשחק - לרוב בעזרת עזרה מחברים. P>