סקירה כללית על הערות תיקון Overwatch 1.39


פורסם על ידי 2026-06-13



תמונה באמצעות Blizzard Entertainment.

מאמר זה הובא על ידי StatBanana, כלי האסטרטגיה הטוב ביותר של Overwatch.

Overwatch עוברת היום הרבה עדכוני ענק. סיגמא, הגיבור החדש ביותר של המשחק, זמין כעת במצב משחק מהיר, ארקייד ומצב תחרותי. תור תפקידים הופעל גם כן. התיקון הגדול 1.39, שנבדק והותאם רבות בתחום המבחנים הציבורי (PTR) בשבועות האחרונים, מוסיף המון עדכוני גיבורים ושינוי גדול בעלות הסופית. עדכונים כלליים

השינוי הגדול ביותר במשחק הוא שהעלות הסופית העולמית תוגדל ב -12%. משמעות הדבר היא כי אולטימטים ייקח זמן נוסף לטעינה. "אנו מצמצמים את המהירות שבה הם גובים כך שפחות קרבות ייקבעו על פי השימוש האולטימטיבי", אמרו מפתחים בפתקוני התיקון 1.39.

האטה של ​​אפקטים על ידי מטרות "ידידותיות ועוינות" כבר לא תערום ותיחשב לאפקטים נפרדים. לדוגמא, ריינהרדט מאט את עצמו כשהוא מעלה אמָגֵן. אם מיי מקפיא אותו, כעת לא יאטו את ריינהרדט עד שתופעות ההאטה של ​​המי יעלו על זו משלו.

בעבר, ההשפעות היו משולבות להשפעה של האטה חמורה יותר. תוקן גם באג מינורי בו נזק מגיבורי קרן לא נרשם. שיפוץ בריג'יט

בגלל תור התפקידים, בריג'יט נאלצה לעבור סדרת שינויים כדי להפוך אותה לתמיכה יותר ופחות לטנק מחוץ לרפואה. חלק גדול מהערכה שלה הוחלף כדי לתעדף את ריפוי הצוות שלה.

מחסום המגן האמין שלה הצטמצם בבריאותו מ -500 ל -200 כדי להפוך אותה לפגיעה יותר להתקפות. גם יכולת חבילת התיקונים של בריז'יט שופצה. יש לו שלוש מטענים עם 120 ריפוי כל אחד, לעומת 150. חבילות אלה מתרפאות על פני שתי שניות במקום באופן מיידי וההשפעה יכולה להצטבר אם ניתנת לאותו גיבור.

הפסיבית שלה, אינספייר, עושה עכשיו 130 ריפוי אבל הריפוי העצמי של אינספייר הצטמצם בחצי. העלות האולטימטיבית של ראלי עלתה ב -10אחוזים, מה שהופך אותו לחיוב איטי יותר. משך מגן באש ירד ל -75 שניות מ -9 שניות. שוט שוט הוא מעט חזק יותר, עם מהירות יוצאת של 80 (מ- 60) וזמן נסיגה מהיר יותר, 0.3 שניות במקום 0.6. שינויי גיבורים

עשרה גיבורים עברו גם שינויים ספציפיים כדי להתכונן לתור תפקידים או לאזן בין ערכותיהם.

אש

זמן טעינת האקדח לסיבוב ירד מ- 0.3 ל -0.25 שניות.

האקדח של אש, שנמתח עליו ביקורת ארוכה על כך שלוקח יותר מדי זמן לטעון מחדש, יתמלא כעת קצת יותר מהר.

D.Va

Call Call (האולטימטיבי המשמש להחזרת טייס D.Va למכה) הוזל ב 12 אחוזים לקיזוז השינוי האולטימטיבי הכללי.

Doomfist תגמול מהיר כבר לא מושהה את טעינת התחמושת מחדש.

שחקני Doomfist יכולים כעת לתת אגרוף מהיר תוך שהם טוענים מחדש את האגרוף הגדול והמסוכן יותר שלהם.

האנזו תחמושת סופת החץ מופחתת מ 6 ל 5

שחקני האנזו יהיו עם פחות אחדנורה ביכולתו המיוחדת, חץ הסערה, המשמש לעיתים קרובות לשבירת מגנים.

אוריסה צינון מגן מחסום מגן גדל מ -8 ל -9 שניות.

המכשול של אוריסה ייקח עוד שניה לטעינה, וזה חדשות טובות לשחקנים העומדים בפני הרכב בונקר או טנק ראשי חכם במיוחד.

ריינהארדט פסיבי חדש, "יציב", מפחית את תופעות ההדפקה ב -30 אחוזים.

מכה חזקה ממוקמת היטב, כמו קליק ימני של לוצ'יו, נהגה היה לעקור את ריינהרדט מספיק בכדי להחליש את כל קבוצתו באולטימטיבי. הודות ליכולת הפסיבית החדשה הזו, לריינהרדט יהיה קשה יותר לצאת מהעמדה.

סומברה משך האק לשחקני אויב הצטמצם מ -6 ל -5 שניות. זמן ההפעלה של EMP עלה מ 0.2 ל 0.35 שניות.

כל שחקן שנפרץ על ידי סומברה יודע כמה זמן נראה שההשפעה נמשכת. משך הפריצה של סומברה לשחקני האויב הוקטן וההפעלהזמן ה- EMP גדל ב- 0.15 שניות שלמות. זה נותן לצוותי האויב יותר סיכוי להגיב או להשיב לסומברה.

סימטרה Teleporter נמשך כעת אינסוף עד שהוא נהרס. שחקנים יכולים להרוס את הטלפורטר שלהם עם יכולת שני קלט. קולדאון מתחיל כעת כאשר Teleporter נהרס. הטווח המרבי גדל מ -25 ל -30 מטר. Teleporter נהרס אם הכניסה היא יותר מ 40 מטר מהיציאה.

שחקני Symmetra השתמשו לעתים קרובות בטלפורטר רק בכדי למצב את הקבוצות שלהם או לצאת מהצרות, אך חובבי החדשים הללו עשויים להעניק לה עוד כמה שימושים אסטרטגיים.

טרייטר נזק לפצצת דופק גדל מ -300 ל -350.

לפני כמה טלאים, מפתחים הפחיתו את הנזק מפצצת הדופק מכיוון שהוא הרגיש "מעניש" ל טנקים. הגידול הוא, לדברי המפתחים, "לעזור להתמודד עם מטרות כבדות אחרות כמו Bastion, או אויבים עם שריון בונוס מבריג'יט."

כדור הרס

שדה המוקשים הגדיל את מהירות הקליע מ -10 ל -12, מה שגרם למכרות להתפשט יותר. זמן ההפעלה גם הצטמצם מ- 0.25 ל- 0.1 שניות.

כדור הרס יכול כעת לזרוק את האולטימטיבי שלו רחוק יותר, במיוחד אם הוא באוויר, והתהליך יעבור הרבה יותר מהר. זה מאפשר לשחקני Wrecking Ball להוריד את האולטימטיבי שלהם ולהתגלגל לפני שתתמודד עם השלכות כלשהן, שהאוגר כנראה מעריך.

תפקידים רבים ושונים נהנו מהשינויים בתיקון 1.39, אך נראה כי הרעיון הכללי היה איזון מול תור התפקידים. הטנקים הפכו קשים יותר, מרפאים כמו בריז'יט הפכו ממוקדים יותר וסוחרי הנזק הפכו חזקים יותר. תיקון זה ישולב ככל הנראה בפלייאוף העונה בליגת Overwatch, אשר יחלו ב -30 באוגוסט.