תיקון ה- PTR האחרון של Overwatch מוסיף שינויים בתור, נרפס מגן


פורסם על ידי 2026-06-15



תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

מאמר זה מובא על ידי StatBanana, הכלי הטוב ביותר לאסטרטגיית Overwatch.

Overwatch עוסק בפריצת מחסומים, אך Blizzard מתכוונת לכך פשוטו כמשמעו הפעם. לאחר כמעט חודש ללא עדכונים חשובים, צוות הפיתוח של Overwatch פרסם תיקון ענק לתחום המבחן הציבורי (PTR). תשעה גיבורים עומדים בפני שינויים, המגנים הולכים ונחלשים, והתורים התחרותיים עומדים להיות מעניינים הרבה יותר.

"בזמן שאתה ממתין"

שחקני Overwatch מבקשים את התכונה הספציפית הזו מאז שהיו תורים. צוות המפתחים נתן סוף סוף משאלות בכל מקום על ידי הצגת "בזמן שאתה מחכה". במהלך תורים, כעת יהיו לשחקנים אפשרויות מרובות לבזבז את זמנם במקום לצאת לחלון אחר ולצפות בסרטונים.

במהלך כל תור, קבוצה יכולה להיכנס לטווח האימונים כדי לחדד את מטרתה; בעבר רק שחקנים בודדים יכלו להיכנס לטווח האימונים. התכתשות, חינם לכל אחדלהילחם ללא ציונים, עדיין מופעל. והכי חשוב, שחקנים יכולים כעת להיכנס למשחק Deathmatch או לכל משחק מותאם אישית בזמן שהם ממתינים לתחילת המשחקים התחרותיים שלהם. כאשר חלק מהשחקנים מגיעים לזמני תור של עד 20 דקות, זהו שינוי הכרחי ביותר. מגן למטה?

המטא הנוכחי, או הרכב הצוות הפופולרי ביותר, ב- Overwatch מבוסס סביב מגנים. אוריסה, סיגמא וריינהרדט הם הטנקים הפופולריים ביותר לבחור בגלל יכולות המגן החזקות שלהם. שחקנים רבים הביעו תסכול מלהוציא את מרבית המשחק שלהם ממוקד במחסומים במקום שחקנים אחרים. צוות הפיתוח של Overwatch שמע את בכי השחקנים והוסיף כמה שינויים חשובים לגיבורי מגן. אוריסה שריון בסיסי עלה מ- 200 ל -250. העונש המהיר של תנועת Fusion Driver הופחת מ -30% ל -20%. בריאות המחסום המגן פחתה מ -900 ל -600. התקררות ההפחתה של Fortify ירדה מ -10 שניות ל -8 שניות.

בעוד המבצר של אוריסההיכולת מקבל חובב משמעותי והיא צוברת שריון, בריאות המגן שלה הופחתה בשליש מלא. אוריסה תוכל להימנע טוב יותר מאויבים עם תנועות מהירות יותר והגנה עצמית טובה יותר, אך המגנים שלה יהיו חלשים בהרבה.

סיגמא ניסיוני בריאות המחסום פחתה מ 1500 ל 900. קצב התחדשות בריאות המחסום הופחת מ 150 ל 120 בריאות לשנייה. צמצום ההפחתה הקינטית הצטמצם מ -13 שניות ל -10 שניות. יחס הרווח בין נזק למגן גדל מ -40% ל -60%

המגן של סיגמה מקבל את ההפחתה הגדולה מכולם, ואיבד 600 בריאות מלאה. המגן גם מתחדש לאט יותר, כך ששחקני סיגמא יצטרכו להיות זהירים יותר היכן הם מציבים את המחסומים שלהם. כפשרה, יכולת ההגנה של סיגמא מתחזקת ובעלת ערך רב יותר לשימוש. אחיזה קינטית סופגת קליעים והופכת אותם למגנים המגנים על עצמם. בדומה לאוריסה, יכולתו של סיגמא לשרוד עולה בעלות יכולתו להגן על אחרים. ריינהרדט בריאות שדה המחסום הופחתה משנת 2000 ל 1600. העונש על מהירות התנועה הופחת מ- 50 אחוז ל 25 אחוז. ההתנגדות האיתנה של נוקבאק עלתה מ -30% ל -50%.

ריינהרדט הוא גיבור המגן היחיד שקיבל יותר חובבים מאשר נרפים בתיקון זה. המגן שלו חוטף מכה גדולה בבריאות, אך יכולת הישרדותו גדלה באופן אקספוננציאלי. כאשר ריינהרדט אוחז במגן, הוא מאט, אך עם שינוי זה, עלות התנועה הזו מופחתת במחצית. היכולת הפסיבית שלו, איתנה, תאפשר לו לעמוד בפני נפילות של גיבורים כמו בריז'יט ולוצ'יו אפילו טוב יותר מבעבר.

צוות הפיתוח ציין בתיקון מציין כי שינויים אלה נועדו "להפחית את כמות [[] הזמן הכוללת של שחקנים לפגוע בחסמים תוך שיפור הגיבורים האישיים באזורים אחרים." במילים אחרות, גם להם נמאס לצלם כל הזמן מגנים.

שינויים בגיבורים

גיבורים אחרים יקבלו גם שינויים מסוימים בתיקון ה- PTR. בנימה כללית, שריוןהפחתת הנזק הוגדלה מ -3 ל 5. בעיקרון זה אומר שגיבורים עם שריון יהיו קצת יותר קשוחים מבעבר. מוירה ריפוי אחיזה ביוטית הצטמצם מ -4 ל -3.25 (80 כ"ס לשנייה ל -65 כ"ס לשנייה).

מוירה הייתה עוד גיבורת חובה במטא מטה בגלל הריפוי העצום שלה וגיבוש אולטימטיבי, שמתעלם ממגנים. נרף זה הופך את הריפוי העיקרי שלה לפחות אינטנסיבי ועשוי לעודד את הבחירה של מרפאים אחרים.

D.Va צניחה של מטריקס הגנה ירדה מ -2 שניות ל -1.5 שניות.

זהו למעשה שינוי חוזר מתיקון מוקדם יותר לשנת 2019 שהגדיל את ההפחתה של מטריקס ההגנה של D.Va כדי להפוך אותו לחזק פחות. מכיוון ש- D.Va נפלה מהמטא הנוכחי, היא יכולה להשתמש בתנופה.

יצרן אלמנות התקררות הוו מתגבר עלה מ -10 ל -12 שניות.

הצלף הופך להיות פחות נייד כמו ה- Grappling Hook, המאפשר לה להגדיל קירות ופלטפורמות כדי למצוא אתקו ראייה מושלם, הופך להיות יקר יותר לשימוש. טורבירן צינון עומס יתר פחת מ -12 לעשר שניות.

היזמים רוצים שטורבורן יחזור למאבק. לאחר שהוזיל את העלות הסופית שלו ב -10% בתיקון החי האחרון, כעת ניתן להשתמש ביכולת ההגנתית שלו בתדירות גבוהה יותר. זה מגדיל את יכולת ההישרדות שלו ואת תפוקת הנזק. גנג'י תחמושת שוריקן עלתה מ -24 ל -30.

אמנם זה נראה כמו שינוי קטן, אך גידול בתחמושת האש הראשונית מאפשר לג'נג'י לקבל לפחות שלושה ניסיונות נוספים לסיים אויב לפני שזמן הטעינה הארוך שלו נכנס פנימה. זריה רדיוס פיצוץ האש המשני של תותח החלקיקים גדל מ -2 ל -2.5 מטר. עלות התחמושת פחתה גם מ- 25 ל- 20.

לחיצה ימנית על "רימוני" האנרגיה ש Zarya יכולה לירות יהיו עכשיו קצת יותר מסוכנים. שחקנים יכולים גם להשתמש ביכולת בתדירות גבוהה יותר בגלל עלות האנרגיה המופחתת.

תיקון זה זמין כעת לבדיקה ב- Overwatchתחום מבחן ציבורי. במהלך מספר שבועות, מפתחים יעקבו אחר התועלת שבשינויים אלה ויחליטו אם הם מגיעים לשרתים חיים. לא מובטח שלא כל שינוי יגיע לתיקון הקמעונאי. תיקון לוקח בדרך כלל שבועיים לבדיקה, אז חפש את השינויים האלה בשרתים חיים אי שם לפני תחילת דצמבר.