פורסם על ידי 2026-07-06
תמונה באמצעות Valve Steam עברה שנה מדהימה על פני הפלטפורמה שלה בשנת 2020, שברה שיאים וראתה עליות משמעותיות ברוב האזורים ככל שמשתמשים השקיעו יותר זמן במשחקים במהלך המגפה COVID-19.
כאשר Valve מסתכל אחורה על השנה עם פוסט הבלוג "2020 Year in Review" של היום, החברה גם מעבירה למשתמשים מבט קצר על מה היא עובדת בשנת 2021.
קודם כדי לנעול ירידות ברחבי העולם, Valve כבר ראה צמיחה ב- Steam. אולם לאחר חודש מרץ, הפלטפורמה התפוצצה בשימוש וקבעה שיאים חדשים עם 120.4 מיליון משתמשים פעילים מדי חודש, 62.6 מיליון משתמשים פעילים מדי יום ו -24.8 מיליון משתמשים מקבילים בשיא. p>
תמונה באמצעות Valve
היו גם 2.6 מיליון רוכשים בפעם הראשונה בחודש, כאשר מספר המשחקים שנרכשו גדל ב 21.4 אחוז לעומת מה שהוקלט בשנת 2019. לאורך 2020 רשמו משתמשי Steam יותר מ 31.3 מיליארד שעות זמן המשחק, שהיה גידול של 50.7 אחוזים מהסך הכל של 2019. p>
בתוך השלושהבפסטיבלי משחקי Steam שהתארחו בפלטפורמה, יותר מ- 8.8 מיליון הדגמות הורדו והופעלו. הגידול היה גם מדהים מאירוע האביב לאירוע הסתיו, מכיוון שבאביב רואים רק 600,000 הדגמות שהורדו, ואילו במהדורת סתיו היו 5.1 מיליון. p>
תמונה באמצעות Valve
Steam גם ציין כי בתוכנית נקודות הנקודה ראו יותר מ -16 מיליון שחקנים משתתפים בהתאמות אישיות. נוסף על כך, 104 מיליון הפעלות הושמעו ב- SteamVR, כאשר 1.7 מיליון שחקנים חוו VR לראשונה בשנת 2020.
בהמשך קדימה לשנת 2021, Valve עובדת עם העולם המושלם להשקת איטרציה של Steam. ישירות לקהל סיני. p>
החברה עובדת מחדש על היבטים מסוימים בפלטפורמה אשר יקלו על הקנייה, ההתקנה והמשחקים, תוך עדכון האפליקציה לנייד כדי לוודא שמשתמשים יכולים גם להתחבר קל יותר ועדיין לשמור על חשבונות מאובטחים.
Valve גם יוסיף דרכים נוספות לשימוש בנקודות Steam,שפרו את התאימות והביצועים של משחקים ב- Mac ובלינוקס באמצעות Steam Play, והמשיכו לעבוד על פרויקטים של Steam Labs כמו דרכים טובות יותר לשיפור הגלישה בקטלוג הפלטפורמה.
תוכל לקרוא עוד על השינויים השונים, הסטטיסטיקה והתכונות השונות המפורטות בפוסט הבלוג הרשמי לסקירה השנתית. p>